br /> 樱花在不断地盛开,逐渐的装满树冠。
“【反魂蝶-三分咲】!”
幽幽子再次释放了一个技能。
他这才发现不知道什么时候起,幽幽子竟然已经积累了一格能量,刚刚竟然使用了一格能量再次释放了这个技能……不,这个技能似乎还有了变化。
除了变得更加华丽的弹幕自身以外,这些弹幕的数量和飞舞的阵型也出现了些说不清道不明的变化。
反魂蝶是西行妖开花之后的状态所衍伸出来的符卡,也就是和西行妖的开放状态相关的弹幕技能。
而这里面的后缀名字则都是代表了樱花树妖怪——西行妖的开放程度,其中的每“一分”都代表了10%。如果开满了,那么返魂之术就会完成。
或许正如技能名字里的数字一样,这一次技能的攻击强度提升了差不多三倍也说不定。
当圣光守护的时间一过,大量的弹幕撞在了希斯克利夫的身上,他的血条也在也相当不慢的速度下降着。
才不过短短的2秒多的攻击,竟然就打掉了他接近四分之一的血量,这还只是一星的技能啊!
只是,让他忽然从又松了一口气变成绝望的是。
“【反魂蝶-五分咲】!”
还让不让人活了啊!
这技能还能不停地连续放的啊!?
这时候他发现了一个让他无比恐惧的事情——此时的幽幽子,每次释放技能造成攻击所获得的能量都会大大超过原本她所消耗的能量!
就像刚刚明明是无星的小技能【一分咲】却获得了一格多的能量,而那个只有一星的【三分咲】却获得了两格多的能量条,加上前面剩下的能量,刚好达到了三星!
这次直接就是三星的【五分咲】,你在逗我玩嘛!?
事实上蕾米莉亚并不是在逗他玩。
虽然游戏的制作灵感和设定大部分是出自他这边的,但是很多细节他都没有来得及全部了解。
比如一般来说受到攻击回避发出攻击要获得更多的能量或者怒气增幅,但是刚刚她发现自己的弹幕在攻击时,有些情况下会获得比较高的怒气增长。
在经过观察后,她几乎就确认是在对方开启防御技能格挡她的弹幕攻击的时候。
对亡灵属性的攻击,圣光毫无疑问是克制它们的,所以即使它们本身是攻击,在撞上圣光之后就被净化了,这也就相当于是被攻击了。
所以她获得了几乎是双倍的怒气增长。
在这种情况下,即使不用先积累到五星能量,也是可以考虑试一试直接使用出这个终结的连环符卡技能。
而已经进行到了这一步,她的构想或者说是实验已经完全步入正轨,猜测也得到了验证,那么接下来就该结束这一切了。
幽幽子高举张开的折扇,猛地一挥。
“【反魂蝶——八分咲】!”
而面对她的最后一击,那边血量还在疯狂下降的希斯克利夫的面前忽然出现了一个八棱形的仿佛游戏中临时提示框一样的弹窗。
【不可损坏物体!】(未完待续。。)