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第三十二章 悍匪山寨

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    食石猿王的骸骨手环(宝器):以‘食石猿王’的残灵、骨骼、精血为主料,用秘法炼制而成的手镯。防御+5,灵识+5,根骨+5,气血+5。附带技能:石肤术。装备需求:等级16级,灵识30,根骨50,气血30。

    石肤术:消耗50点巫力,选定一个目标,将目标的表皮岩石化。不会对被选定目标的攻击速度、移动速度产生影响的同时,令目标在接下来的300(390)秒内,获得200点防御力的提升。冷却时间10分钟。

    丛林毒蟒王的宝石项链(宝器):以‘丛林毒蟒王’的残灵、尸体为主料,用秘法炼制而成的项链。攻击+10,神魂+10,毒素抗性+5,毒素伤害+1。附带技能:毒雾喷吐。装备需求:等级19级,神魂50,灵识50,经脉30。

    毒雾喷吐:消耗100点巫力,向目标喷出一股可以令目标进入每秒造成3(4)点毒素伤害的‘中毒状态’的毒雾,‘中毒状态’持续时间180(234)分钟。冷却时间10分钟。

    藤兔王的头像胸章(宝器):以‘藤兔王’的头颅、精血、骨骼、残灵为主料,用秘法炼制而成的徽章。神魂+5,根骨+5,气血+5,反应+2。附带技能:枯藤缠绕。装备需求:等级18级,神魂30,根骨30,气血30,反应10。

    枯藤缠绕:消耗30点巫力,从目标脚下释放出可以将目标紧紧捆绑、无法移动的枯藤。‘枯藤缠绕’是否生效,取决于双方灵识、体魄强度。持续时间5(6.5)秒,冷却时间1分钟。

    ‘食石猿王的骸骨手环’就是一个通体泛黄的骨质手镯,仔细看的话,能够在上面发现‘食石猿王’张牙舞爪的凶厉图刻。

    ‘丛林毒蟒王的宝石项链’是由一根疑似纯银打造的通体银白色的手指粗细的链条拴坠着一块半透明的黑色宝石。宝石中的‘丛林毒蟒王’正盘坐而立,一双散发着恶毒的淡绿色光芒的双眼凝视着前方,似乎随时都要扑咬一般。

    ‘藤兔王的头像胸章’是一颗非常可爱的‘藤兔王’的兔子头像的胸章。红宝石一般的双眼似乎还在想四下张望,就好像是活过来一样。

    石伴花

    20级巫者

    经验:0/20000

    称号:意志坚定的苦修士:神魂+10,体魄+10。

    乐于助人的良善之士(1):声望+100。

    初露头角的炼宝师:神魂+10,灵识+10。

    天下第一徒:修炼速度提升百分之十。

    王兽终结者(1):对拥有‘首领模板’的王兽造成的伤害增加百分之十。

    声望:3210

    功德:371

    业力:0

    功法:强身健体诀,10级(10级),体魄+100,气血+100。

    凝脉坚骨诀:10级(10级),经脉+100,根骨+100。

    敏身捷手诀:10级(10级),攻击速度+10,移动速度+10。

    清静明心诀:5级(10级),神魂+50,灵识+50,经脉+50,外邪抗性+50,内魔抗性+50。修炼进度72750/160000。

    生命:1990/1990

    巫力:2047/2047

    体力:7010/7010

    神魂:256

    灵识:244

    经脉:207

    气血:222

    体魄:223

    根骨:211

    攻击:1300

    防御:1345

    抗性:内力抗性:0

    佛力抗性:0

    巫力抗性:0

    法力抗性:0

    灵力抗性:0

    妖力抗性:0

    伤势抗性:0

    疾病抗性:0

    毒素抗性:5

    外邪抗性:50

    内魔抗性:50

    攻击速度:60

    移动速度:66

    修炼速度:513

    视野:478

    感知:451

    反应:45

    《幻想》中的装备类别,大致分为头饰(包括头盔、发簪、头带、头冠、面具等头部的装饰物、防御物)、项链(包含各种作用于颈部的装备)、衣甲(包含上下半身衣甲及全身甲)、鞋子、武器(单手、双手抄持的武器、盾牌)、护臂(小臂上的装备,臂盾也是其中之一)、护肩(作用于上臂、肩膀的装备)、护腰(作用于腰部的装备,腰带就是其中之一)、挂饰(一般都是拴在腰带上的,类似于玉佩、香囊之类的小配件)、护腿(作用于小腿的装备)、护手(作用于双手的装备,手套就是其中之一)、护腕(作用于手腕的装备,手镯也归类于其中)、戒指(作用于手指的装备,指虎、扳指也归类其中)、耳饰(作用于耳朵的装备,包括耳环、耳钉等)、徽章(一般都是配饰,与挂饰不同之处在于它们大多是配备在胸口的衣甲上面的)、披风等十六大类。

    除此之外,还有像护心镜、护目(眼睛等作用于双眼的装备)等特殊的装备。因为极为罕见,并不列入上述的十六大装备的种类之中。特殊的法宝,也不计入此类装备的行列。

    真正会对角色的属性产生影响的装备,头饰1、项链1、衣甲1或2(全身为1;半身着为2,即上身、下身各1)、鞋子1、武器1或2(双手为1、单手为2,双手、单手并没有什么特别明确的划分,只要角色可以负担,也可以使用两把双手武器)、护臂1(所有护臂均为一对儿,护肩、护腿、耳饰也一样)、护肩1、护腰1、挂饰4、护腿1、护手1或2(有些成对儿,有些不是。成对儿的只可装备1,不成对儿的可装备2)、护腕1或2(与护手相同)、戒指6、耳饰1、徽章10。

    超过规定数量上限的装备仍然可以穿戴在身上,只不过与时装一样,仅仅是起到美观的作用,不会产生任何的效果。(某些特殊的装备即使没有属性上的增加,装备在身上也会起到效果。如赵大宝的‘野狼王的狼头拳剑’,即使不增加属性,也可以通过那两个精妙的机关设置,达成某些特殊的作用。)

    对于赵大宝来说,装备了这三件装备,他终于觉得自己顺眼了许多。早就已经习惯了全身上下没有任何空缺的装备位的他,这几天看自己怎么看怎么觉得怪异。但现在有了护腕、项链、徽章,整个人一下子就变得不一样了。这才是一个未来屹立在玩家之巅、俯视众生的大人物该有的一点影子,之前的他,实在是太土、太素了一些。

    虽然说除了‘丛林毒蟒王的宝石项链’外,另外两件装备对于他现在的帮助也没有很多。

    刨除掉增加六维属性的效果之外,不管是‘食石猿王的骸骨手环’,还是‘藤兔王的头像胸章’,本身的类别也好,附带的技能也罢,都对他没有太多的作用。

    先说‘食石猿王的骸骨手环’,这件装备由于是一个护腕类的手镯,它本身并不会像‘象鼻刺猪王的尖刺软鞭’、‘野狼王的狼头拳剑’那般对攻击会有额外的帮扶作用,造成可持续流血的外伤状态;也不会像‘黑甲犬蜥王的灵血头盔... -->>
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