势头表现的很提防,也在想着是不是应该遏制一下中国的发展势头,一个太强大的盟友并不是他们所希望的,至少在这次战斗中中国是别想得到他们的支援。
在系统公告发布之后,文民也心动了,虽然现在那点领地人口增长速度和经验值加成对他来说意义不大,但是现在他刚刚获得了魂印神器,正想找个机会让它升级,现在这个国战地图不正是他刷人头升神器的最佳地点吗?
于是他立刻召集了郭嘉等人,稍作商议之后众人觉得现在还不是将他们领地的实力完全暴露在全世界面前的时候,这次他们的主要目的是为了让文民神级神器,人带得多了并没有多少效果,所以最后只是准备让黄忠带领十万烈弓骑兵去参加战斗,反正当初收服黄忠的时候就进行过一次全服系统公告,几乎所有人都知道云泽镇有一个神级名将,而且只要艹作得当,战场之中弓骑兵的生存几率也是最高的,可以尽量减少领地军力的损失。
到了第二天中午地图开启的时候,文民发现进入地图竟然也是要收钱的,不管是玩家还是npc,每个人每进入一次都需要收一万铜币,就相当于是一百块钱!这个价钱直接让一些原本打算进去围观的无聊人士退却了,同时也增加了领主玩家们进入的成本,5级以下的士兵就不值得他们带进去了,在平时还可以把他们当作炮灰,但是一百块钱一个炮灰的代价还是太大了一点。
这个门票对于文民的影响倒不是太大,本来他就没有打算带多少军队进来,十万人一千万rmb对于现在的他来说还付得起,进入地图之后,文民从小地图上看到整个区域呈一个圆形,他们中国区在地图的正上方的一个基地当中,其他二十九个大区也平均分布在地图的周边,在中国区两边的分别是曰本区和朝韩区。地图的中央有一个王冠形状的标志,在标志的下方就是一个堡垒,那肯定代表着全球玩家的必争之地——王者堡垒。
接着文民又看了一下四周的情况,地图上显示着这里是一个基地,貌似一个正方形的城池,边长大约十几公里,城防设施是都城级别的,目前这样的防御在玩家面前相当于是无敌的。不过接着文民发现他的界面上又出现一排数据:第一个是当前地图玩家总人数和npc总人数;第二个是中国区基地中的玩家总人数和npc总人数,不过这两个数据都有一个最大值,玩家总人数的最大值是一千万,npc总人数的最大值是五千万。
老实讲,这个限制也算是平衡了一些玩家人数相差很大的大区之间的差距,不过对于那些联合起来准备在这张地图中对付中国区玩家的人们来说,这简直就是帮了他们一个大忙,之前他们最担心的就是中国人的人海战术,虽然他们这边所有的国家加起来玩家总数量肯定会比中国区玩家多,但是一旦开战的时候,他们这边人心肯定不齐,到时候就算战胜了也会付出惨重的代价。而现在所有大区的人数都受到了限制,虽然在同等人数的情况下,他们不一定是中国区的对手,但是他们的这些人可是分别来自十几个大区啊,他们聚集起的力量起码会是中国区的十倍!中国区就算实力暂时领先,以十倍的人数优势还不能碾压他们?
文民并不知道那些外国人的计划,他只在中国区基地内停留了一会,就和黄忠带领着十万烈弓骑兵杀向中心的王者堡垒,他相信那里一定会成为战斗最激烈的地方,到时候甚至只要站在那里,手中的魂印神器都能够吸收附近阵亡玩家和npc的经验。在文民他们出发的时候,也有一些中国玩家认出了他们是玩家第一势力云泽军的队伍,所以也有不少人跟在他们后面想抱他们的大腿。
从基地出发到王者堡垒中间起码还有七八百公里的距离,当他们离开基地才一百多公里的时候,就遇到了其他国家的一些零散玩家,其中一部分来自朝韩区还有一部分则是曰本的,对于那些曰本籍的玩家,都不用文民动手,跟在他后面的那些中国玩家们就冲上去把他们干掉了。但是对于那些来自朝韩区的玩家,文民只是把他们驱逐走,好让自己的军队通过,并没有对他们下狠手,不过跟在文民后面的中国玩家当中有些人不愿意放弃这个收割经验的机会,有时候也会对他们出手,而文民也不管他们,完全就当作没看见。(未完待续。)