诺亚大陆自古神创立以来就被古神们分割了信仰。
但祂们只享受信仰,却对信徒们的培养并不太在意。
在一场巅峰之战后,古神们纷纷殒落或沉睡,使得这块大陆在很长的一段时间内都处于没有神灵庇佑的情况下。
神灵虽然不怎么喜欢管信徒的事,但祂们的存在会自然而言地带给信徒们益处。
当祂们离去,信仰的崩塌所造成的损害是非常严重的。
于是,就在这个时间,信仰诸神开始诞生了。
祂们是由信仰中诞生的神灵,比如兽神、战神、精灵之母等等。
相比古神,祂们诞生的时间太短,但祂们对信仰非常在意。
整个诺亚大陆异常庞大的地界,就被这些新诞生的信仰之神们分割了。
人们信仰神明,神明借着信仰之力变得强大,然后再通过神降和神迹向信徒展示力量,以获取更多的信仰。
可以说信徒越多,就会让神灵越强大。
因此信仰战争就出现了。
几乎每一次战争,都会非常惨烈,也常会伴随着神明的殒落。
要说最近几百年来最激烈的一场信仰之战,还得说是财富之神、丰收女神、兽神,以及战神等几方与精灵母神之间的那场旷世之战。
和人类、兽人相比,精灵是一种让他们又妒又爱的存在。
他们嫉妒精灵悠久的生命,也嫉妒他们可以在精灵母神的眷顾下,霸占住整个物产丰饶的精灵之森。
同时,他们又非常喜欢精灵,精灵们的长相太符合他们的胃口了。
精灵们高大健美,无论男女都美得连最好的画师都无法完美地将他们的美貌呈现在画作之上。
所以在信仰战争之前,对精灵暗中的捕猎就已经悄然开始。
甚至在一些上层社会,有一只圈养的精灵是非常有面子的一件事。
当然,这种事不能传到精灵们的耳中,否则会引来极大的麻烦。
好在精灵们与世隔绝,基本不会踏出精灵之森。
外界的人类也就更加的肆无忌惮。
当精灵们的价值高到一定程度的时候,中等规模的狩猎队伍终于出现了。
试想一下,逮到一只精灵就可以卖出几辈子不愁吃喝的价格,又有多少人能抵御得住这样的诱惑?
特别是有能力的那些人类强者,更是成群结队地跑去精灵之森抓捕精灵。
精灵分为许多种类,有擅于战斗的,也有不擅于战斗的。但他们有一个非常大的种族缺点,就是繁衍能力非常差。
十对精灵里有一对会生出孩子都算是非常难得的事,基本上绝大多数的新生精灵,都是在特定的时候,由精灵母神通过精灵神木诞生出来的。
而且精灵是长生种,没有意外下,他们活个几千岁都没有问题。
因此他们的幼年非常长久,200岁都还是个孩子。
同样的时间,人类也好,其他种族也好,都可以繁衍出十几代人了。
像是兽人或者哥布林,甚至几十... -->>
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