“熟练度达到一定值,技能【毒合成】lv1升级为lv2”
“熟练度达到一定值,技能【毒合成】lv2升级为lv3”
“熟练度达到一定值,技能【毒攻击】lv4升级为lv5”
“经验达到一定值,个体,艾露洛达兹纳奇lv3升级为艾露洛达兹纳奇lv4”
“各项基础能力值上升”
“熟练度获得升级奖励”
“熟练度达到一定值,技能【鉴定】lv6升级为lv7”
“熟练度达到一定值,技能【竜鳞】lv3升级为lv4”
“熟练度达到一定值,技能【暗视】lv6升级为lv7”
“熟练度达到一定值,技能【毒合成】lv3升级为【毒合成】lv4”
“获得【弑魔者】称号”
弑魔者:获得技能[强力lv1][坚固lv1]。取得条件:打败一定数量的魔兽。效果:微增对魔兽的伤害。说明:赠与击败许多魔兽之物的称号。
“获得【毒术师】称号”
毒术师:获得技能[毒合成lv1][毒魔法lv1]。取得条件:使用一定量的毒。效果:强化毒属性。说明:赠与用毒之物的称号]
无慈悲:取得技能[外道魔法lv1][外道耐性lv1]:取得条件:进行无慈悲的行动:效果:感觉不到罪恶感:说明:赠与无慈悲之物的称号]
“【毒合成】lv1被【毒合成】lv4统合了”
“【毒合成】lv1被【毒合成】lv4统合了”
“【强力】lv1被【刚力】lv3统合了”
“【坚固】lv1被【牢固】lv3统合了”
一股脑的提示音冲击林风的脑袋,选择屏蔽都会因为不是幻想系统而遭到无视,林风一边击杀着蜈蚣一边承受这痛苦的信息冲击。
不过这弑魔者的称号真的不怎么样,林风通过鉴定得到了两个技能的信息。
强力和坚固直接被林风无视,刚力和牢固是对防御和攻击力进行成长补正,技能等级x100等于基础属性,然后每提升一级获得十点防御和攻击。林风的的属性里有相当一部分量都是这两个技能赋予的,不然一只咸鱼怎么可能那么厉害。
这两个技能分别是强力和坚固的上位技能替换,从林风得到信息来看,技能一旦达到lv10就不再提升。要么衍生出这个技能的上位技能,要么就已经无法提升了。
其他称号的技能林风暂时没时间鉴定,等回到巢穴的时候在慢慢鉴吧。
貌似现在林风该想怎么撤退了啊,蜈蚣数量锐减了无数,从满满堆积着整个通道到现在的见不到一个兽影。而林风被困在这个通道的中间,周围全部都是他散布的剧毒,这剧毒不仅对其他魔兽有效,对他同样有效,这么直接跳进去会死鱼的。
就当是提升毒耐性的等级吧,早点把毒耐性升到满级就不怕这点弱毒了。
林风英勇的跃入毒液中,一丝丝刺疼的感觉刺激着林风的皮肤,除了这点刺疼外就没有其他感觉了。
“我不怕毒了吗”林风又继续在毒液里跳了几下,确认自己完全不怕这点弱毒后快速的在毒液中穿梭着。
林风根本不知道自己的毒耐性达到了多少级,让本来会对他造成知觉丧失的毒液彻底无效化了。
林风回到自己的巢穴确认里面没有其他魔兽的气息,转身回到和蜈蚣大战地地方把蜈蚣尸体一个个拖到自己洞穴里。
忙活了许久的时间,整个巢穴有三分之二风面积堆积了超过上千条的蜈蚣尸体,这些尸体林风都不知道要吃到多久。
其他那条通道里还是有数不清的尸体,可林风总不能把它们全部搬过来,不然很快他的家就要受到强大魔兽的进攻了。
上千的食物啊,林风扑进蜈蚣尸体堆积的小山内进行了进化后的第一次捕食。
从尸体中不断发出咀嚼的声音,普通人来到这离开恐怕会因为过于恐怖而直接昏迷过去。
“熟练度达到一定值,获得技能【过食】lv1”
林风全心神的沉迷在进化后的第一次进食当中,新获得技能的提示也被大脑子东营过滤了。
“熟练度达到一定值,【过食】lv1升级为【过食】lv2”
林风还是什么都没听到,继续大口大口的补充自身所需要的营养成分。
“熟练度达到一定值,技能【毒耐性】lv7升级为【毒耐性】lv8”
“熟练度达到一定值,技能【过食】lv2升级为【过食】lv3”
林风突然停下了嘴上的动作,对自己来了个鉴定。
艾露洛达兹纳奇lv4
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hp:790/... -->>
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