“已经解锁了三种蝗虫?”
可繁育的蝗虫种类,解锁了三种。
“战斗蝗虫,治疗蝗虫,还有建造蝗虫?”
楚虫点点头,微微一笑:“和我所想的差不多。”
目前他繁育过的蝗虫中,具体就被他分成了这三种,分别成立了不同的小队。神虫队(当然只剩下了两只大队,由于没有军团长存在,自动降级为两只大队),罗汉队,还有神风队。
血统分化解锁的条件,神虫队是两个条件都满足,罗汉队应该是通过附魔后的能力解锁,神风队则是职业解锁。分化出的三种蝗虫血统,同样拥有诸多不同的细化分支。也同样需要解锁。
血统分化——蝗虫血统类别——子种族。
同一个血统类别下,拥有诸多不同子种族。当然解锁的条件也和解锁血统类别相同。
当然,战斗蝗虫这个类别,实际上应该是解锁血统分化之后,天生就存在的。蝗虫子体,天生就是为了战斗!战斗蝗虫这种血统,更像是基础血统,
“我现在三种血统类别下,都解锁了一种蝗虫。”
“战斗蝗虫中的‘蝗虫镰刀使’。应该是通过死镰虫的前肢附魔获得,死镰虫本身不是什么特别强大的昆虫,强大的昆虫种族一般都有两个特性。第一是群聚,如蜂类种族,第二是体型比寻常昆虫庞大的多,被称作‘大型昆虫’。没想到死镰虫这种普通昆虫,竟然这么适合我的种族。”
从附魔的时候获得切割特性就可以看出来了。
死镰虫的前肢。在今后寻找合适的大规模附魔材料的时候,可以寻找特性类似的材料。
如果没有死镰虫的前肢,虽然楚虫解锁了战斗蝗虫,但很可能没有任何一个子种族可供神虫队选择。选择不了子种族,即便分化成了战斗蝗虫,对战斗力的提升也极其有限。可能也就几点属性而已。
“治疗蝗虫中的‘光环蝗虫’,嗯,这个也很好理解。光环蝗虫适合大规模的轻伤治疗?轻伤……不管外伤内伤,应该都属于这个范畴吧。附魔,应该就是对光环的能力进行特定的加强,比如罗汉队,就是对解毒和一些外伤方面更为擅长。”
“光环蝗虫的治疗光环,本质上也算是一种加持buff。改变子种族后,光环的能力就会进行加强,可以相隔很远距离释放。到时候,蝗虫大军战斗的时候也可以让光环时时刻刻释放,能让蝗虫大军的持续力得到一个档次的提升。”
楚虫十分激动,光环运用的范围很广,而且还可以相互叠加。到时候如果自己解锁了一些生命力特别强的蝗虫种族,强强联合,岂不是就有了一只小强军队?
“最后一个是,建造蝗虫中的‘工兵’。这个虽然也是子种族的一种,不过建筑蝗虫和其他蝗虫不同,已经算是另外一个类别了。毕竟蝗虫本身就是不适合建造,治疗蝗虫还算和蝗虫本族隔离不是那么大,但建造蝗虫已经完全把蝗虫这个种族改造了一番。”
“所以工兵,应该和普通蝗虫中的蝗虫卫士等同。只是能够简单的完成任务而已,并没有太高的建造能力。”
三种不同蝗虫,有三个不同界面。
“系统的能力,越来越复杂了。”楚虫露出一抹微笑,“不过越复杂,就说明我的能力越强!选择多不怕,选择多,代表我能够做的事情也就越多!”
“蝗虫子体转化种族,需要一个时辰的时间,我要仔细想想这200万的繁育点要怎么用。”
繁育点很珍贵,是楚虫最重要的资源。
更何况,现在有一股巨款在。
蝗虫子体纷纷钻入已经建设个雏形的繁育基地中,开始进化成不同血统子种族。神虫队剩下的两只大队,自然就是战斗蝗虫中的‘蝗虫镰刀使’,罗汉队进化成光环蝗虫,神风队三个小队,进化成工兵。
“幸亏从基础蝗虫进化成不同子种族,不需要花费繁育点。如果想要让某个子体转换子种族,就要额外花费繁育点了。”
这种改变,也仅限于血统类别下的子种族。子体从基础蝗虫进化成各种血统后,就没有更改血统的权力了。
在繁育基地中,楚虫在一片黑暗中思考。
“在丛林中打拼,最重要的,自然就是武力。”
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