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第二百七十四章 魔兽世界停运

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    就在神话启航电子和索尼、任天堂斗得不亦悦乎的时候,在美国的动视暴雪宣布的一则消息瞬间吸引了所有游戏玩家的目光。

    从2004年开始运营的魔兽世界将最迟于2016年8月在全世界范围内停止运营。

    目前在运营魔兽世界的网易随后宣布,将在2016年6月30号停止华夏大陆魔兽世界的运营,在3月份停止游戏的充值服务。

    当这一则消息发出来的时候,很多玩家都不敢相信这是真的,可是当他们看到动视暴雪的总裁罗伯特·科蒂克一脸沉痛的宣布了这个消息,他们这才不得不接受了这个事实。

    运营了十二年之久的魔兽世界最多还有半年的寿命!

    魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在m摸rpg市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。

    这么一个改变了网游历史的游戏即将退出历史的舞台,很多的玩家虽然因为各种各样的原因离开了这个带给他们无数欢乐的游戏,但是以前与无数伙伴并肩战斗的情谊却并不会变。

    无数的玩家在得知这个消息以后,默默的来到了网络上和以前并不认识的那些网友互相倾诉对魔兽世界即将停运的吐槽,这一刻他们无论认识不认识,他们只有一个称号——魔兽世界的玩家。

    魔兽世界这款游戏毫无疑问是二十多年网游历史最具影响力的游戏之一,是这款游戏把副本这个概念变成如今每款网络游戏必备的要素,是这款游戏把大型多人副本的魅力发挥到淋漓尽致,是这款游戏把战法牧这个铁三角推广到了全世界……,还有很多东西都让无数的玩家如痴如醉,如今的网络游戏无论承不承认,它们或多或少的都有魔兽世界的影子在里面。

    “一直被模仿,从未被超越”这句话也是用来形容魔兽世界的,09年的永恒之塔和剑侠情缘网络版叁都号称拥有冲击魔兽世界网络游戏第一把交椅的实力,可是这两款游戏只是在公测之后火爆一时,渐渐的就沦为了小众游戏。还有很多的大型达人在线网络游戏在测试之前总是会信誓旦旦的说会超越魔兽世界,可是直到2015年这款游戏还是一直是网络游戏界的龙头老大。

    老骥伏枥,志在千里;

    烈士暮年,壮心不已。

    纵然魔兽世界垂垂老矣,可是虎老雄威在,也不是一般的游戏能撼动它的位置的。

    若不是神话集团异军突起,以凌云之剑这款武侠网游打破了以前格局,又开放了极光游戏引擎以及其他游戏技术,以至于最近一两年精品游戏不断出现,魔兽世界也许还可以发挥两年的余热。再加上动视暴雪的泰坦已经制作完成,可以接魔兽世界的班,否则动视暴雪的高层肯定不会就这么容易的让魔兽世界这么停运。

    “魔兽世界这款改变了网络游戏历史的游戏即将停运,让我们一起来为这款游戏的数最后的倒计时吧。”

    美国的芝加哥时报刊登了这么一个新闻,在新闻里面详细的把魔兽世界的十二年的大事记录在案,并呼吁魔兽世界的玩家回去最后感受一下魔兽世界的气息。

    “魔兽世界的停运代表着老一代网络游戏的没落以及新一代网络游戏的崛起,世界上没有任何东西能够不朽,魔兽世界也不例外。这款网络游戏历史最伟大的游戏的制作商美国动视暴雪已经在它的死亡判决书上签了字,这款风靡了全世界的游戏即将走向最后它的归宿,让我们为它祈祷吧,希望接班的泰坦能够继承魔兽世界的霸气,在全世界范围掀起新一轮泰坦风暴!”

    纽约时报的头版头条上用大幅笔墨来宣告了这一则新闻,让许多曾经玩过魔兽世界的玩家的嘘嘘不已。

    英国的泰晤士报则用平淡的语气评论了魔兽世界的即将停运:“魔兽世界的停运对于整个网络游戏来说未必不是一件好事,现在有太多的游戏在不知不觉的模仿魔兽世界,说句不客气的话来说... -->>
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