4;苏羽洪亮的声音回荡在
草原上。
新诞生的光精灵全部匍匐在地面,恭敬的向着天空
行礼。
处理完这一次的收获,苏羽转而解决内需。
而一次需要解决的是神术。
神术是神明赐予信徒的额外施法技能。
神术不需要消耗本身的法力值,只需要消耗信徒自
身的魔力值或者可以用来代替魔力值的其他能量。
虽然看上去没有用,但实际上对除了法师以外所有
职业都有很大的提升。
比如说战士。
战士学会的技能普遍都是近战能力或者远程离体的
斗气类攻击能力。
虽然不缺乏输出,也有足够坚韧的身躯。
但战士在面对手段更丰富的敌人时,除了通过学习
提高自己的战斗经验,以及锻炼肉身提升自己的抗性
以外并没有太好的解决方法。
据说一名史诗级的战士职业英雄能够在岩浆中沐浴
,强壮的体魄可以适应世界上绝大部分恶劣的环境。
当然这里的战士是指的传统意义上的近战战士。
在漫长的发展史中,不乏有少数奇门歪道的破魔战
士、魔战士之类的职业解决了这方面的问题。
但这些职业都有要求,不是所有人都适合转职为这
种类型的职业,这些职业的数量不会比法师多。
所以总体来说大部分战士都是缺乏这种手段的。
而神术提供给战士们的能力无疑能提升他们的应对
手段。
我以混沌之主的名义赐予我所有虔信徒及狂信徒施
展混沌净化术、混沌之球、混沌之雾的能力々!
阶神术ー一混沌净化术(涉及神职:混沌、生命)
二阶神术ーー混沌之球(涉及神职:混沌、死亡
三阶神术ーー混沌之雾(涉及神职:混沌)
混沌净化术:消耗能量以施展一道混沌净化术,只
能对自己释放,释放后进行一次判定,有50%几率消
除身上所有不超过自己等阶的负面状态,同时有10%
效率消除所有负面状态。(所有神术可用以消耗的能
力包括且不局限于:魔力、法力、念能、精神力、生
命能量.)
混沌之球消耗能量凝聚出一颗混沌之球,混沌之
球只会对等阶不超过自己的单位生效。被混沌之球命
中的单位在接下来1~10秒之内会陷入混沌动荡状态
,该状态下敌人施展空间类和护盾类能力会有一定概
率失效,同时施展空间类和护盾类能力会增加法力值
消耗。
混沌之雱:消耗能量以凝聚出一道混沌之雱,混沌
之雾只对等阶不超过自己的单位生效。生效后会对目
标身体造成腐蚀彻底融化,以回复自己的生命力和魔
力值。
这就是苏羽赐予自己所有信徒的前三阶神术。
一阶神术所有初阶超凡者信徒都能施展,二阶神术
所有中阶超凡者信徒都能施展,三阶神术所有高阶超
凡者信徒都能施展。
这里的超凡者是对所有职业者的统称。
初阶超凡者就是1-3阶,中阶超凡者就是3-6阶,高
阶超凡者就是7-9阶。
也只有主位面这种能级层次达到一定程度的大型文
明位面才会有这种称呼等级。
在低等的位面之中,九阶已经基本上是凡间的顶尖
层次的存在,在部分低级位面甚至都不会有半神存在。
但在星河联盟,哪怕是九阶也只能称作高阶单位。
位面战争之中,高阶单位也只相当于高阶兵种。
不过能进行位面战争的至少也是神明级的存在,也
只有神明才有这个底气将高阶单位当成兵种使唤。
这前三级神术是苏羽精挑细选过的。
一阶神术混沌净化术能保证低阶兵种拥有简单的自
保能力,而且混沌净化术不局限于低阶,哪怕是半神
使用它也有奇效。
如果说一阶神术是自保,那二阶神术就偏向于限制。
苏羽考虑过其他类型的神术,比如直接禁
锢
但任何神术都是讲究等价的。
如果直接禁锢就不是二阶神术的范畴了尽。
法师最令人讨厌的不是他们的移动能力,单纯奔跑
法师跑不过战士。
他们最灵活的是瞬移术、空间转移、瞬闪之类的法
术
防不胜防,能直接转移到其他地方。
倒不如通过混沌的力量影响敌人更难的施展空间法
术以及施展护盾类。
最后一个神术方牧敢打包票绝对不是为了方便自己
信徒杀人放火埋尸的。
他只是单纯为了给自己信徒提供一个恢复生命和魔力的能力。