烈水巫拳,讲起来很简单,就是在出拳之后,逆转拳力,在本来向外击出的拳力中产生一股将敌人往回拉的粘连之力,让敌人无法离开你的近身数尺之内。*顶*点*小*说 .这样做的好处有三个,第一,敌人的身体被你带动了,自然是身体不稳,再想蓄力到最强就变得不太可能了。第二,敌人无法离开你身前数尺之地,就被逼得只能跟你打近战,可是,近战无敌是巫族的专用称号,任何种族的人跟巫族打近战都是自找刺激。第三,方便自己再次出重招,进行连环攻击。
烈水巫拳说起来简单,但做起来却是千难万难。你一拳轰出,力重万钧,这力量是向外的,可在这一拳之力向外轰完之后,又要再产生一股向内的力,这力量之间的转换,难度实在是太高了,并且,这个转换的过程要在瞬间完成,如果时间超过了百分之一秒,敌人都已经被你震飞了,你还怎么用粘连之力将敌人粘住不放呢?
烈水巫拳的原理跟太极拳差不多,炎黄族中会太极拳的高手没有一千亿只怕也有八百亿,但是,建立巫族强横的力量基础上的粘连之力却是非常难。就好比是一艘五万吨级的战列舰,你要想让战列舰达到一只小帆船的灵活度,这难度如何呢?自己可以想像得到。也正因为难练,难怪力怪如此惊讶。
震爆拳,却是暗龙圣人所传的绝学,暗龙圣人乃是暗、火属性,他别出心裁的创出了震爆拳。其原理就是将火系的神术加入到力量神术之中。让轰出的重拳之中产生一股强横的爆炸力。将对手炸飞开去。这样的一招,在拳力的基础上再加上爆炸力,使得杀伤力大增。震爆拳的好处自然不止这么一点,它的第二个作用就是打断对手的连招。
近身战斗的对手,有时候招数的流畅性非常重要,当敌人打得正流畅的时候,你突然一记震爆拳,将敌人震得身体晃动。无法按计划达到原定的位置,接下来的连招自然就无法接得上,就很容易露出老大的破绽,高手之间,只差一线,只要一有破绽,就很容易抓住破绽给予敌人重创。
烈水巫拳对上震爆拳,却正正是两种相克的拳力运用技巧。因此,在最后一招时,两人的特殊拳力被抵消了。双方都讨不了好。也正因如此,两人才拼个平手。如果力怪没有练成震爆拳的话,这一次就惨了。
震爆拳也不是那么好练的,需要二次蓄力,并且,压缩神力,将火系的神术和力量系神术融合,这样才能够产生震爆的效果,如果只是一般的爆炸性拳力,又岂有如此杀伤力呢?因此,就算在力暗族之中,练成震爆拳的也不多。
这一次重新放对,烈水巫拳硬拼震爆拳,双方都占不了便宜,只能是拼个平手。只不过,既然是特殊的拳力运用技巧,这消耗量自然就大得多,这样拼一招就相当于之前两招的消耗量,架打到现在,还是拼消耗,不过,两个人打的都是拼消耗的主意,就看谁能够支持到最后。
拼速度,拼力量,拼技巧,拼力量的运用,两个人可以说将力量一系的能力发挥到极致了(当然,只是指人间的极致,对于天界来说,他们这点本事远远不够看)。看着两人交手,韩铁方看得眉飞色舞的,他本身也是走力量路线(韩铁方虽然只走冰系路线,但他的力量较之洪海浪也只是稍差一筹,在神力诀的作用下,他的拳力比洪海浪差不了太多),因此,分外有收获,这一战利益非常多,当然了,要想将这些感悟溶化到自身所学中去还需要时间,不过,有了前人指路,知道以后的路怎么走,以后就是水磨功夫了。
再拼了两万招,两个人都已经开始气喘了,特殊拳力的运用消耗的量比他们想像中的更多,毕竟,这样的特殊拳力技巧只使用短时间的话,消耗量还看不出有多大,但长时间使用,这消耗的量就非常恐怖了。
“洪海浪,你可以啊,不过,我看你有多少的巫元可以消耗。”“是吗?力怪,我的巫元多的是,只不过,你的神力还剩下多少呢?”“足够打死你为止,再来。”两人斗嘴完毕之后,再战在一起。
到五万招,两人已经连烈水巫源和震爆拳都用不出了,大家都消耗到差不多了,可以说,战到现在为止,两个人都已经差不多是拼到尽头了,两人都清楚,接下来就是拼杀招的时候了,因为巫元和神力的消耗,两人的防御力都降低了,自身的防御力应该防不住对方的全力一击,因此,杀招的威力会被发挥到最强。但同样,全力使用杀招的时候,会让自身的防御力降到最低,谁接不住对方的杀招就会败,就会死。
两人隔着三百米的距离,战意在两人的眼神中升腾着,杀意从两人的心中冒起... -->>
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