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第214节 《愤怒的小鸟》!

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/>     至于,游戏音乐,程序文件,界面设计,美术资源,小鸟,猪,材料饰品等一些东西,陈东交给公司去做,好歹天蓝公司是国际上一家顶尖的游戏公司,出品过《植物大战僵尸》,《魔兽世界》,《逃脱密室》,《刺客西瓜》等一些火爆的游戏,集合了一些顶尖的程序人员,美工,配乐,相信做的不比原版差。

    要知道,原版《愤怒的小鸟》制作公司芬兰开发商Rovio公司是一家名不见经传的公司,各种游戏人才远远比不上一些顶尖的游戏公司,Rovio公司能做好,有了详细的策划创意书,还有陈东这个在原时空玩过《愤怒的小鸟》,对《愤怒的小鸟》每个关卡,每个环节都非常熟悉的人的指点,他非常有自信,天蓝公司制作的《愤怒的小鸟》比原版更加精良。

    高明翻开文件页,愤怒的小鸟,很奇怪的名字。

    陈东端起茶杯一口一口喝着茶。

    一时间,办公室安静了下来,只剩下翻动文件的轻微地‘刷刷’声。

    “绝妙的一个创意,我相信做出来肯定会火的。”高明放下文件夹口中赞道。

    马明宇也点了点头。

    马明宇当即叫来公司所有游戏策划人员,一起讨论,完善这个游戏。

    当然,很多时候是陈东在说,大家都在听。

    因为陈东在原时空在手机上玩过这个游戏,很多遍,有空闲的时候就玩一下,可以说,对这个游戏非常熟悉,包括每一个关卡设定,小鸟的位置,小猪的位置,中间的障碍物,材料装饰,各种小鸟类型,小猪类型,金蛋等等每一个细节都熟悉的很,仿佛印在脑海里一样。

    现在讲来,不需要在脑海中构思,信口拈来。

    说完每一个关卡,都会画一张关卡设计草图,小鸟的位置,小猪的位置,中间的障碍物,材料装饰,还有一条曲线,说明,怎么控制弹出角度和力度才能打到小鸟。

    ……

    听讲的策划人员边用笔记本记下来,眼睛几乎冒星星地看着陈东。

    “太牛/逼了。”先前听说,《植物大战僵尸》,《魔兽世界》的游戏创意都出自公司BOSS,之前还不信,现在,信了,太牛了,从关卡设计,玩法设计,故事背景,金蛋,一些非常有趣味性的设计,等等,都非常详细、细致地讲出来,看得出来,这个游戏非常有趣味性,挑战性,成就感,玩家玩游戏的时候,即然全局考虑,怎么才能打到小猪,又要考虑好弹弓的角度和力度。

    “比如,金蛋,我在游戏中设计了27个金蛋。”陈东喝了一口茶水,说道。

    “即有挑战性,比如很多金蛋要全部关卡要三颗星才能拿到,还有些要小鸟打到特定的东西,玻璃堆,木框,安全帽等等才能拿到金蛋,又有充满趣味性,玩家为了收集27个,做着各种努力,尝试着各种技巧和方法。”

    “再来,说一下游戏中对立的两种怪物,小鸟和偷蛋的小猪,一班小鸟为了要从邪恶的小猪手上夺回蛋,通过弹弓愤怒的射击小猪的堡垒。RS
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