鲜血,一滴滴的滴落在大殿洁白的砖石上,永岁飘零挪动脚步,缓缓转身——
倒地的沉闷声响,打破了大殿里的寂静。
倒下的,是刀无名。
刀无名的心脏中剑,这一次被刺中的是居于右侧的心脏,原本永岁飘零最不应该选择攻击的就是刀无名的心脏,上一剑,永岁飘零得知刀无名的心脏跟常人不一样,并不长在左边,而在右边。对于这种异常的构造,原本就难以把握准确的心脏位置,无论攻击其它任何致命要害,也比攻击一个不能够确定的要害来的可靠。
刀无名也是这么想,刹那交手的时候,他把动作间最大的空门和破绽留在靠右的心脏。
刹那的交手,他选择攻击永岁飘零的心脏,那个瞬间,刀光闪动,他败了——因为他猜错了永岁飘零动作间的致命空门,又或者说永岁飘零成功预测了他进攻的空门,于是那一刀斩开了永岁飘零的血肉,却并不致命。
而永岁飘零的剑却准确的贯穿了他的心脏。
伤的痛楚阵阵袭来,浑身上下的经脉一阵阵的,几乎被撑爆的剧痛却没有让永岁飘零为之后怕,相反,他感到庆幸。此刻的结果已经是最好的结果,原本必胜的一剑没能够分出胜负,永岁飘零本以抱着同归于尽的决心。但幸运的是,刀无名为了找寻自我的自信,舍弃内功,变招速度,力量等优势,选择跟永岁飘零比拼他们最自信的速度。
自从系统提升了实际属性使用值的锻炼规则和速度后,许多高手都对心法进行了重新融汇,尝试心法加成能够融汇修改的极限。而那时候,心法的加成极限并没有变化,而后来,几度突然提升了极端属性心法加成的上限。永岁飘零时不时都会尝试融汇,正因为如此,三次的变化都被他把握住了,正因为如此,他的心法加成的速度属性一次比一次更高;而不知道的人,则仍然以为过去加成的心法速度极限还是极限。
实际属性使用值的锻炼速度本就受心法加成的速度属性影响,加成的越高,锻炼成实际属性使用值就越容易,越快。永岁飘零很清楚自己是个出道时间不长的新锐,因此,从出道至今,他都极尽努力的,一门心思的设法强化速度实际属性使用值的,对于根骨,敏捷,力量等战斗属性则一概忍痛放弃。因为他知道,如果一样样的弥补,永远都不可能在高手林立的江湖中占据更多的优势。
实际属性使用值速度的越高,意料不到的发生了锻炼速度提升幅度更大的变化,而这些,就是让永岁飘零的速度实际属性使用值能够成为江湖上第二十个突破到高速度实际属性使用值的人。这奇迹一样的速度实际属性使用值的提升换来的代价,就是永岁飘零其它战斗属性的严重太低。
正因为如此,纵然明明他的剑先刺穿了刀无名的心脏,刀无名砍在他身上的剑本非要害,心脏被刺中后刀无名的刀本来已经没有了多少力量,但是,仍然轻易对他造成了沉重的内伤,险些要了他命的内伤。
而这一点,本就是根骨属性严重不如对手的致命缺陷,倘若是在群战中,如果运气不好,被一群高手合击的大范围气劲扫中,必死无疑;纵然只是被力量严重衰减的气劲扫中,不死也得重伤,根骨属性的差距如此;敏捷属性的差距同样可怕,如果两人的战斗持续几招,那么永岁飘零较高于刀无名的速度实际属性使用值的优势不但无法形成优势,还会因为变招,动作变化不如刀无名迅快而陷入劣势;力量的差距让永岁飘零的剑根本没有直接跟刀无名的刀触碰的本钱,碰撞的结果,哪怕只是轻轻从侧面擦着了一下,也必然是永岁飘零的剑被震飞,或者失控的被震开。
任何一个江湖高手都知道战斗属性实际属性使用值的优势,正因为如此,任何一个高手在某种时期,都会兼顾其它的战斗实际属性使用值的提升。刀无名也不例外,他兼顾了根骨这个公认的第一战斗属性的提升,正因为如此,他忽略了尝试心法对速度属性加成调整的可能,他不知道速度实际属性使用值的提升达到一千六百的时候将会发生什么样的大幅度修炼速度的提高。
如果再多一点,如果再给刀无名半个月的时间,即使他在兼顾根骨属性的提升,速度实际属性使用值也一定会超过一千六百点,那时候,他一定会明白到这些年来忽略了的心法加成上限提升的变化。那么今天,倒下的不会是他。
地上的屠龙刀不时闪动凛冽的寒芒,永岁飘零看了眼,... -->>
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